Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 7 września 2026
Tug of Math ("my", "nas" lub "nasz") prowadzi stronę tugofmath.app oraz aplikacje Tug of Math na iPhone'a, iPada i Androida. Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, w jaki sposób zbieramy, wykorzystujemy i chronimy Twoje informacje, gdy korzystasz z naszej usługi.
1. Co zbieramy
To, jakie informacje zbieramy, zależy od tego, jak korzystasz z Tug of Math:
Bez konta
Możesz grać bez zakładania konta, zarówno w wersji internetowej, jak i w aplikacji. Mimo to zapisujemy następujące dane:
- Losowy identyfikator wygenerowany na Twoim urządzeniu. Nie pochodzi z Twojego sprzętu i nie jest identyfikatorem reklamowym. Dzięki niemu liczymy, ile darmowych gier rozegrało dane urządzenie, i łączymy gry rozegrane przed rejestracją z Twoim kontem, jeśli je później założysz.
- Wynik każdej gry, przesyłany na nasze serwery pod tym identyfikatorem: wybrane ustawienia, czas trwania gry, punkty oraz zapis udzielonych odpowiedzi. Jeśli wpiszesz nazwy dwóch drużyn, te nazwy są zapisywane razem z wynikiem.
- Ustawienia gry i preferencje przechowywane lokalnie na Twoim urządzeniu
- Dane o korzystaniu, opisane w sekcjach 3 i 5. Na stronie internetowej są anonimowe i zbierane tylko wtedy, gdy zaakceptujesz pliki cookie.
- Preferencja zgody na pliki cookie przechowywana w przeglądarce (tylko strona internetowa)
Z kontem
- Twoje imię i adres e-mail
- Twoje hasło (przechowywane bezpiecznie z użyciem szyfrowania jednokierunkowego)
- Twoje preferencje językowe
- Adres URL awatara (jeśli podany)
- Jeśli logujesz się przez Google, Microsoft lub Apple: identyfikator Twojego konta u dostawcy. Logowanie przez Apple może przekazać nam prywatny adres przekierowujący zamiast Twojego prawdziwego adresu e-mail.
- Dane sesji gry: ustawienia, czas trwania, wyniki, nazwy graczy i rezultaty
- Zapisane ustawienia gry i własne zestawy zadań
- Członkostwo w organizacji i rola (jeśli dotyczy)
- Jeśli wykupisz subskrypcję: jaki masz plan, w którym sklepie go kupiłeś oraz kiedy się odnawia lub wygasa
2. Jak wykorzystujemy Twoje informacje
- Aby świadczyć i utrzymywać usługę gry
- Aby uwierzytelnić Twoje konto i zarządzać sesją
- Aby zapisywać Twoje ustawienia gry, szablony i zestawy zadań
- Aby wyświetlać historię gier i statystyki
- Aby liczyć darmowe gry wykorzystane przez urządzenie lub konto oraz sprawdzać, do czego uprawnia subskrypcja
- Aby przetwarzać płatności i zarządzać subskrypcjami
- Aby wysyłać niezbędne wiadomości e-mail (weryfikacja konta, reset hasła, zaproszenia do organizacji) oraz nowości o produkcie i wskazówki
- Aby zrozumieć, jak używana jest gra, i ją ulepszać (za pomocą analityki)
3. Usługi zewnętrzne
Korzystamy z następujących usług zewnętrznych:
- Google Analytics 4 — anonimowa analityka korzystania na stronie internetowej (tylko za Twoją zgodą)
- Google Analytics for Firebase — analityka korzystania w aplikacji, z wyłączonymi wszystkimi funkcjami reklamowymi
- PostHog — analityka produktowa w aplikacji, hostowana w Unii Europejskiej
- Stripe — przetwarzanie płatności za subskrypcje kupione w wersji internetowej. Stripe obsługuje wszystkie dane kart płatniczych; my przechowujemy tylko 4 ostatnie cyfry i typ karty.
- Apple App Store i Google Play — przetwarzanie płatności za wszystko, co kupisz w aplikacji. To one pobierają płatność i przechowują Twoje dane płatnicze; my nigdy ich nie widzimy.
- RevenueCat — rejestruje zakupy dokonane w sklepach i informuje nas, jaką subskrypcję ma dane konto
- Google OAuth — jeśli zdecydujesz się zalogować przez Google
- Microsoft OAuth — jeśli zdecydujesz się zalogować przez Microsoft
- Zaloguj się przez Apple — jeśli zdecydujesz się zalogować przez Apple
- PartyKit — połączenia gry wieloosobowej w czasie rzeczywistym
- Resend — dostarczanie wiadomości e-mail z powiadomieniami o koncie, nowościami o produkcie i zaproszeniami
- Cloudflare — hosting strony i dostarczanie treści
Nie sprzedajemy, nie wynajmujemy ani nie udostępniamy Twoich danych osobowych reklamodawcom ani brokerom danych.
4. Pliki cookie i pamięć lokalna (strona internetowa)
Na stronie internetowej używamy minimalnej liczby plików cookie i pamięci lokalnej:
- Preferencja zgody na pliki cookie (localStorage)
- Plik cookie ochrony CSRF (niezbędny, dla zalogowanych użytkowników)
- Plik cookie sesji (niezbędny, dla zalogowanych użytkowników)
- Ustawienia gry i zapisane zestawy zadań (localStorage)
- Pliki cookie Google Analytics (tylko jeśli je zaakceptujesz)
Możesz odrzucić pliki cookie inne niż niezbędne za pomocą naszego banera cookie. Gra działa w pełni bez nich.
5. Aplikacja
Wszystko, co zawiera ta polityka, dotyczy także aplikacji Tug of Math na iPhone'a, iPada i Androida. Kilka rzeczy działa tam inaczej niż na stronie internetowej:
- Aplikacja nie używa plików cookie i nie ma banera cookie. Ustawienia i preferencje są zapisywane na samym urządzeniu, a Twój token logowania przechowywany jest w bezpiecznym magazynie urządzenia: pęku kluczy w iOS, Keystore w Androidzie.
- Aplikacja nie wyświetla reklam. Na żadnej z platform nie zbieramy identyfikatora reklamowego, a wszystkie funkcje reklamowe narzędzi analitycznych, z których korzystamy, są wyłączone.
- Możesz grać i kupić subskrypcję bez podawania nam adresu e-mail. Wtedy konto należy do urządzenia i jest identyfikowane wyłącznie losowym identyfikatorem opisanym w sekcji 1. Jeśli później się zalogujesz, zostanie połączone z Twoim prawdziwym kontem, aby Twoje gry i zakup przeszły razem z Tobą.
- Aplikacja mierzy krótką i stałą listę zdarzeń: rozpoczęcie gry, zakończenie gry, otwarcie ekranu subskrypcji, osiągnięcie limitu darmowych gier oraz prośbę o ocenę. Nie zapisuje tego, co wpisujesz, nie nagrywa ekranu i nie śledzi pojedynczych dotknięć. Zdarzenia te niosą identyfikator urządzenia i są łączone z Twoim kontem, gdy tylko się zalogujesz.
- Ponieważ nie ma plików cookie, nie ma też banera, a ten pomiar jest domyślnie włączony. Jeśli wolisz, abyśmy nie mierzyli Twojego korzystania z aplikacji, napisz do nas na [email protected].
- Zakupy realizowane są przez App Store lub Google Play. Otrzymujemy zapis tego, co zostało kupione i kiedy wygasa, nigdy Twoich danych płatniczych.
- Możesz usunąć konto w Ustawieniach wewnątrz aplikacji. Sekcja 6 opisuje, co to oznacza.
6. Przechowywanie danych
- Dane konta są przechowywane tak długo, jak długo konto jest aktywne
- Dane sesji gry pozostają powiązane z Twoim kontem tak długo, jak długo ono istnieje
- Gry rozegrane bez konta oraz konta urządzeń opisane w sekcji 5 są przechowywane bezterminowo. Nie zawierają imienia, adresu e-mail ani innych danych kontaktowych.
- Gdy usuwasz konto, natychmiast usuwamy Twoje imię, adres e-mail, awatar i hasło, kasujemy tokeny logowania oraz wszelkie połączone konta Google, Microsoft lub Apple, a w jego miejsce zachowujemy pusty znacznik, aby rekordy, które się do niego odwoływały, pozostały spójne
- Twoja historia gier nie jest usuwana wraz z kontem, lecz od Ciebie odłączana. Twoje konto i identyfikator urządzenia są usuwane z każdej gry, a każda nazwa gracza zapisana przy odpowiedzi zostaje skasowana. Nazwy drużyn wpisane w trakcie gry są zapisywane jako część jej ustawień i pozostają przy wyniku, dlatego prosimy o używanie imion lub pseudonimów. Zostaje zbiór wyników, za którymi nikt nie stoi, i te zachowujemy, ponieważ publikowane przez nas sumy liczone są ze wszystkich kiedykolwiek rozegranych gier.
- Dane przechowywane na Twoim urządzeniu możesz w każdej chwili wyczyścić w ustawieniach przeglądarki lub usuwając aplikację
7. Twoje prawa (RODO)
Jeśli przebywasz w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG), przysługują Ci następujące prawa:
- Dostęp — poproś o kopię danych osobowych, które o Tobie przechowujemy
- Sprostowanie — poproś nas o poprawienie nieprawidłowych danych
- Usunięcie — poproś nas o usunięcie Twojego konta i danych
- Przenoszenie — otrzymaj swoje dane w formacie nadającym się do odczytu maszynowego
- Sprzeciw — sprzeciw się przetwarzaniu opartemu na prawnie uzasadnionym interesie, w tym pomiarowi w aplikacji opisanemu w sekcji 5
- Wycofanie zgody — wycofaj zgodę na pliki cookie w dowolnym momencie za pomocą banera cookie na stronie internetowej
Aby skorzystać z któregokolwiek z tych praw, skontaktuj się z nami pod adresem [email protected].
8. Prywatność dzieci
Strona internetowa powstała z myślą o klasie szkolnej. Gra na tablicy nie wymaga konta, a konta w wersji internetowej są przeznaczone dla nauczycieli i edukatorów. Jedyną informacją o uczniu, która może tam do nas trafić, jest imię: wpisane jako nazwa drużyny albo powiązane z odpowiedzią, gdy nauczyciel prowadzi grę z listą klasy.
Aplikacja powstała z myślą o rodzinach, a grają w nią zwykle dzieci. Została zaprojektowana tak, aby dziecko nigdy nie musiało nic nam o sobie mówić: nie ma czatu, profilu, przesyłania zdjęć ani reklam, a do gry nie trzeba się logować.
Konto, subskrypcja i zakup należą do osoby dorosłej. Aby założyć konto lub dokonać zakupu, musisz mieć co najmniej 16 lat, a dzieci powinny grać pod opieką rodzica lub opiekuna.
W aplikacji informacje o dziecku mogą do nas trafić wyłącznie przez nazwy wpisane dla dwóch drużyn, przechowywane razem z wynikiem gry. Wolimy, aby były to imiona lub pseudonimy, a nie pełne imiona i nazwiska.
Poza tym nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam dane osobowe, skontaktuj się z nami pod adresem [email protected], a je usuniemy.
9. Bezpieczeństwo
Podejmujemy rozsądne środki ochrony Twoich informacji, w tym szyfrowane hasła, szyfrowanie HTTPS, ochronę CSRF oraz punkty uwierzytelniania z ograniczeniem liczby żądań. W aplikacji Twój token logowania przechowywany jest w bezpiecznym magazynie samego urządzenia, a nie w zwykłej pamięci. Żadna metoda przesyłania danych przez internet nie jest jednak w 100% bezpieczna.
10. Zmiany w niniejszej polityce
Od czasu do czasu możemy aktualizować niniejszą Politykę prywatności. O istotnych zmianach poinformujemy, publikując nową politykę na tej stronie ze zaktualizowaną datą.
11. Kontakt
Jeśli masz pytania dotyczące niniejszej Polityki prywatności, skontaktuj się z nami:
[email protected]